
Sodom
Opis
Sodom to podporządkowana właścicielowi anomalna żaba powstająca w wyniku paktu krwi. Po pożarciu innej anomalii wykształca rogi i na stałe przejmuje jedną z jej zdolności.
Wygląd
Przypomina żabę wielkości dużego psa. Ma czerwonawą skórę, igiełkowate zęby i nie posiada języka. Początkowo jest pozbawiony rogów. Pojawiają się one po pochłonięciu innej anomalii, a ich liczba i ułożenie różnią się zależnie od osobnika.
Występowanie
Do zawarcia paktu potrzebna jest kijanka w późnym stadium rozwoju, posiadająca widoczne wady genetyczne, takie jak trzy nogi lub dwa ogony. Należy wyłowić ją z naturalnego środowiska i umieścić w naczyniu zawierającym krew przyszłego właściciela. Przyspieszony rozwój kijanki oznacza prawidłowe zawarcie paktu. Po kilkunastu godzinach przekształca się ona w Sodoma.
Po śmierci Sodoma można przyzwać ponownie poprzez umazanie zwykłej żaby krwią jego właściciela.
Zachowanie
Po zawarciu paktu wykonuje wolę swojego właściciela.
Zdolność
- Pożera inną anomalię i na stałe przejmuje jedną z jej zdolności.
- Po pochłonięciu anomalii wykształca rogi.
Ciekawostki
- Pakt z Sodomem jest permanentny.
- Jedna osoba może zawrzeć pakt tylko z jedną anomalną żabą; próba wyhodowania drugiej kończy się śmiercią kijanki.
- Zdolność Sodoma można usunąć za pomocą specjalnego artefaktu wykonanego ze Skrętu Zaszczepa, umożliwiając mu pochłonięcie nowej anomalii.
- Po pochłonięciu Zakleszcza może tworzyć w paszczy drewniane przedmioty.
- Anomalna zdolność, którą nabywa Sodom jest znacznie słabsza niż u pierwotnej anomalii.