
Runy Smoły
Opis
Anomalne runy zawierające zaklęcia magii smoły. Aby z nich korzystać, należy przebić nimi ciało, dlatego często są przerabiane na kolczyki lub inną biżuterię do piercingu.
Właściwości
- Każda runa zawiera unikatową umiejętność związaną z magią smoły.
- Użytkownik może dowolnie rzucać zaklęcia zapisane we wszczepionych runach.
- Zbyt częste korzystanie z run tego samego typu może doprowadzić do ich przegrzania i rozpłynięcia się jednej z run smoły.
- Im potężniejsze jest używane zaklęcie, tym szybciej runa się przegrzewa.
- Korzystanie z runy może odebrać użytkownikowi określone funkcje fizyczne lub psychiczne.
- Cena korzystania z runy zależy od jej mocy.
Pochodzenie / sposób przyzwania
Runę smoły można zdobyć poprzez przejście skażonej wersjii anomalii próby. O to wariany skażonych wersji anomalii próby:
- Skażone Wężowisko.
Powstaje, gdy klasyczne wężowisko pojawi się na skażonym terenie.
Wygląd: Poza klasycznymi wężami skażone wężowisko wypełnione jest również smołą.
Zasady: Jak w przypadku klasycznego wężowiska należy dostać się na sam szczyt drewnianych konstrukcji, aby wejść w paszczę gigantycznego węża. Zamiast wężami, wymiar stopniowo napełnia się smołą.
Skala mocy run jakie mogą wypaść ze skażonego wężowiska jest lososwa.
- Skażony Pokusz.
Aby go przyzwać należy być pod wpływem zatrucia, podczas kilkudniowej wyprawy po pustyni.
Wygląd: Przypomina gigantyczną czaszkę konia oblepioną smołą na wężowej długiej szyi.
Zasady: Należy skakać między platrofmami i na każdej z nich patrzeć w paszczę skażonego pokusza aby sprawdzić czy nie znajduje się tam runa smoły. Skażony pokusz w swoich pyskach będzie pokazywał nam różne strasznę wizję oraz nasze najskrytsze koszmary. Możemy przeskoczyń na następną platformę dopiero, gdy obejrzymy całą wizję, inaczej nie odkleimi się od platrormy oblepionej smołą. Upadek z platformy, przeniesie nas z powrotem do zwykłego świata bez runy i możliwości powrotu.
Skala mocy runy smoły jest zależna od liczby platform jaką pokonaliśmy, przed jej podniesieniem.
- Skażony Uśpieniec.
Aby go przyzwać należy umieć wchodzić w świadomy sen i pod wpływem substancji psychoaktywnych położyć się spać w domu, w którym spędziliśmy większość życia. Przebieg próby wygląda identycznie jak w przypadku klasycznego uśpieńca jednak nieprawidłowości które będą pojawiać się w naszym domu będą wizjami z horroru. Po losowej ilości prób, nieprawidłowością, która się pojawi będzie runa smoły. Można ją podnieść i zakończyć próbę.
Skala mocy runy jest zależna od ilości podejść jakie przejdziemy przed zdobyciem runy smoły.
- Skażony Krusznik.
Może się pojawić na zamarzniętym jeziorze o wysokim poziomie zanieczyszczenia.
Wygląd: Pęknięcie na zamarzniętym zbiorniku, które tworzy jest wypełnione smołą.
Zasady: Przypomina klasyczną próbę Krusznika, jednak uczestnicy zamiast ślizgać się po lodzie, lepią się do niego. Gdy na obszarze wymiaru anomalii próby zostanie przy życiu jedna osoba, z środka zbiornika wypłynie runa smoły.
Siła runy smoły jest zależna od ilości uczestników jakie wzięły udział w próbie.